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  关键“不在于力量的实力,但在欺骗我们的大脑,”他总结。在为武力示威,幸田来未指示记者利用在空中举行了手掌大小的设备在一个圆圈移动点在计算机屏幕上。“我们希望用我们的技术培训,其中触摸感使其更有效,”他争辩。在5到10年内,该公司希望以取代电刺激振动。在他二十年的研究和开发,亚博yaboAPP官网中村已经把他的思想的多为如何使技术“更小”,因此,它可以被纳入到智能手机和穿戴式。随着振动,3D触觉可以表达三个要素,使我们的触觉:力,压力和表面纹理的感受。公司成立于2014年技术转让合资公司的先进工业科学与技术研究所,筑波,以县,茨城Miraisens公司。幸田来估计,该公司的销售收入将在三到四年的时间创下数十亿日元,最终顶部超过¥10十亿由于各个行业的可能的应用。但该公司自己的技术,可以在3D世界中重新创造出各种触摸的感觉,而不是表面上 – 技术幸田来未说是“世界第一。Miraisens称它的技术,被称为3D触觉,可以消除这些担忧,因为它重量轻,小到足以被嵌入到游戏控制器或电视机的遥控以低廉的价格。该系统确实有一些注意事项。

  日本对VR和AR产品和服务的支出预计将达到$ 1.76十亿在2019和$ 3都。“采用触觉技术,它通过创造力,振动或运动触觉类似的设备,已经开发了其他公司来实现这一点,但他们通常是昂贵且不方便。中村认为,他的发明可能改变我们与他人沟通的方式 – 甚至改变社会 – 通过能够提供虚拟握手与感觉,或促进技能更广泛的转移,例如。这可能成本不到¥20,000,他说:。一位日本启动把赌注押在它的“可触摸” 3D技术将应用繁多,有可能使智能手机的消费者,以评估他们想在网上买衣服和玩家感受到虚拟对象面料。该公司的技术还可以显著提高建筑行业安全培训,幸田来未说。这是工程师的其他特产 – 脑科学 – 这点燃了火花。的振动也变出不同的纹理,例如颠簸和粗大,一种感觉,一个物体落入的槽。内容查看和VR游戏将引领消费市场,而培训和视频制作可塑造商业市场,它说。亚博yaboAPP官网幸田来未说,这是可能产生类似的“暖”和“酷”,而不是“热”,“非常冷”或“痛苦的感觉刺。“在VR使用常规触觉设备包括机械手臂,超声波发射器和车身套装,其中幸田来未说是昂贵,沉重或不便于携带。感受到的力几乎太强的抵抗。

  “人们已经逐渐认识到触觉是VR体验中不可或缺的一部分,”中村说:。“该技术适用于一定的刺激模式,以我们的手指,它被传递到大脑创造感官错觉。但现在VR越来越普遍,虚拟现实头盔的高级图像质量助长人的欲望感到他们看到的东西,他补充说。在虚拟现实环境,工厂的工人或许可以感受到部分点击进入他们的地方集训期间。关于发展的步伐相对缓慢,中村,谁拥有了3D触觉的基本专利,他说,以前,市场还没有准备好接受这个想法。37十亿在2022年,根据IDC日本,一个研究公司,专门从事信息技术12月出版的一份报告。当他们这样做,他们经历了细微振动通过拇指,给了朝向点被拽的感觉尖端从设备涌动。这项技术,这比3D触觉系统更小,可以被添加到手表,幸田说,所以“人都能够感觉到几乎没有振动不同的触摸感觉,只是,将手表戴在未来。在短期内,幸田说,亚博yaboAPP官网该公司计划发布今冬明年间配备了3D触觉其原有的游戏控制器。说,它的触觉技术将使我们能够通过通过指尖行驶的振动模式的细微变化,以获得触摸的真实感觉。“ 3D触觉的设想应用非常广泛,从虚拟现实,增强现实和视频游戏; 智能手机,让用户感受到的服装电子商务平台销售的面料; 机器人技术,如与临场感无人建筑机械的遥控; 和医疗用途,从而允许外科医生感觉到在3D模拟器通过器官解剖刀切割。亚博yaboAPP官网Miraisens创始人兼首席技术官夫村,技术的开发商说,亚博yaboAPP官网重要的是“我们如何欺骗我们的大脑,这手段刺激模式应该给什么。如果他的公司的3D触觉系统,这是大约20毫米乘20毫米15毫米,重量只有14克,共安装在一台PlayStation游戏控制器的一部分,对自己的部分将成本低于¥1,000。这种新方法使该技术的小型化。当被问及游戏类型幸田来未在心中,他形容赛车运动作为一个例子 – 让玩家感受到方向盘失去控制感。筑波,其中Miraisens是基于,的城市是29个研究和教育机构,包括日本宇宙航空研究开发机构和托管20次部长级会议在贸易和数字经济本周末集团。Miraisens首席执行官Natsuo田指出,触觉本身并不是一个新技术; 它已经在平板和固定home键使用某些型号的iPhone,幸田来解释,当我们按下按钮,其提供点击感。

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